Ir al contenido

Formación 2-3-1 en fútbol 7

Arquero, 2 defensores, 3 volantes y 1 delantero. Mové las fichas, dibujá y tocá una jugada.

Arrastrá las fichas: las tuyas, los rivales y la pelota.

Rival

¿Juegan siempre? Armá el partido en un link: cada uno se anota, se sortean los equipos y cada equipo guarda su pizarra.

Usarla con mi equipo

Jugadas de la 2-3-1

  1. Salida

    Salida lavolpiana

    El volante central baja entre los dos de atrás, que se abren, y los volantes de banda suben: la salida pasa a ser de tres contra dos. Ideal cuando el rival aprieta con dos arriba y te tapa el pase al medio.

    1. Arranca el arquero
    2. El central baja entre los dos de atrás
    3. Los volantes de banda suben bien abiertos
    4. El de atrás conduce y rompe la primera línea
    5. Pase al volante de la banda
    6. Diagonal del punta a la espalda
  2. Ataque

    Desborde y centro atrás

    El volante de banda llega hasta el fondo y tira el centro atrás: el punta arrastra al primer palo y el volante central llega de frente al punto penal. Es la jugada que más goles da en fútbol 7.

    1. Tiene el volante central
    2. Abre al volante de la derecha
    3. Desborda hasta el fondo
    4. El punta arrastra al primer palo
    5. Centro atrás al volante que llega
    6. Remate de primera
  3. Ataque

    Tercer hombre

    El punta baja a recibir, descarga al volante central y este la pone larga para el volante de banda que ya picó. El que define no participó del primer pase, así que llega sin marca.

    1. Tiene el de atrás izquierdo
    2. El punta baja y la pide al pie
    3. Descarga de primera al central
    4. El volante izquierdo pica a la espalda
    5. Pase largo al que picó
    6. Define; el punta va al segundo palo
  4. Presión

    Presión tras pérdida

    Apenas la perdemos en campo rival, el más cerca salta, el punta tapa el pase atrás y el central cierra el pase por adentro; los de atrás achican. Recuperar ahí te deja a metros del arco.

    1. Perdimos la pelota en campo rival
    2. El más cerca aprieta de frente
    3. El punta tapa el pase atrás
    4. El central cierra el pase por adentro
    5. Los de atrás achican y la recuperamos
    6. Al toque para el punta, a definir

Tocá cualquiera en la pizarra y se reproduce paso a paso.

Formaciones por formato

¿Primero hay que armar los equipos? Usá el sorteador de equipos o armá el partido en un link: lista, equipos, la cuenta de la cancha y la pizarra de cada equipo, todo junto.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se para un equipo con la 2-3-1 en fútbol 7?

Con arquero, 2 defensores, 3 volantes y 1 delantero. Las líneas van de atrás hacia adelante: el primer número son los de abajo, el último los de arriba. En la pizarra la ves armada; arrastrá las fichas para ajustarla a tu equipo.

¿Cómo uso la pizarra táctica?

Arrastrá las fichas con el dedo o el mouse: las de tu equipo, los rivales y la pelota. Con el lápiz dibujás flechas a mano alzada y con la goma las borrás. El botón 3D muestra la cancha en perspectiva para mirarla como en la tele.

¿Cómo funcionan las jugadas?

Cada formación trae jugadas armadas (salidas, ataques, presión y pelota parada). Tocá una y se reproduce paso a paso en 3D: la flecha lima es el pase y la punteada es la corrida. Podés pausar y tocar los puntitos para ir a un paso. Al salir, la pizarra vuelve como la dejaste.

¿Cómo la mando al grupo?

Con Compartir se arma una imagen con la cancha, las fichas y tus flechas, lista para WhatsApp o una historia. En la compu se abre la imagen para guardarla.

¿Se guarda lo que armo?

Queda en este navegador, sin cuenta ni registro. Si querés que cada equipo de tu partido tenga su pizarra, armá el partido en un link: la pizarra queda guardada ahí para todos.