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Formación 2-2-1 en fútbol 6

Arquero, 2 defensores, 2 volantes y 1 delantero. Mové las fichas, dibujá y tocá una jugada.

Arrastrá las fichas: las tuyas, los rivales y la pelota.

Rival

¿Juegan siempre? Armá el partido en un link: cada uno se anota, se sortean los equipos y cada equipo guarda su pizarra.

Usarla con mi equipo

Jugadas de la 2-2-1

  1. Salida

    Salida por la banda

    Los de atrás se abren, el volante de ese lado baja a tocar y le devuelve al defensor, que ya pasó al ataque. Sirve para salir jugando cuando el rival aprieta con su punta por el medio.

    1. Arranca el arquero
    2. Los de atrás se abren; los volantes se separan
    3. Saque al de atrás derecho
    4. El volante de ese lado baja a pedirla
    5. Devuelve al de atrás, que pasó la mitad
    6. Centro al punta que entra
  2. Ataque

    Tercer hombre

    El punta baja a recibir, descarga de primera y el volante del otro lado ataca el espacio que dejó libre. El pase final llega a alguien que no estaba en la jugada y por eso nadie lo marca.

    1. Tiene el volante izquierdo
    2. El punta baja y la pide al pie
    3. El otro volante pica al espacio
    4. Descarga de primera al que picó
    5. Centro atrás al punta, que llega
    6. Define de primera
  3. Pelota parada

    Córner con peinada al primer palo

    El punta pica al primer palo y la peina hacia atrás para el volante, que entra solo por el segundo. Funciona porque en fútbol 6 casi nadie marca el segundo palo.

    1. Córner desde la izquierda
    2. El punta pica al primer palo
    3. Centro al primer palo y la peina
    4. El volante entra solo por el segundo palo
    5. Define de primera

Tocá cualquiera en la pizarra y se reproduce paso a paso.

Formaciones por formato

¿Primero hay que armar los equipos? Usá el sorteador de equipos o armá el partido en un link: lista, equipos, la cuenta de la cancha y la pizarra de cada equipo, todo junto.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se para un equipo con la 2-2-1 en fútbol 6?

Con arquero, 2 defensores, 2 volantes y 1 delantero. Las líneas van de atrás hacia adelante: el primer número son los de abajo, el último los de arriba. En la pizarra la ves armada; arrastrá las fichas para ajustarla a tu equipo.

¿Cómo uso la pizarra táctica?

Arrastrá las fichas con el dedo o el mouse: las de tu equipo, los rivales y la pelota. Con el lápiz dibujás flechas a mano alzada y con la goma las borrás. El botón 3D muestra la cancha en perspectiva para mirarla como en la tele.

¿Cómo funcionan las jugadas?

Cada formación trae jugadas armadas (salidas, ataques, presión y pelota parada). Tocá una y se reproduce paso a paso en 3D: la flecha lima es el pase y la punteada es la corrida. Podés pausar y tocar los puntitos para ir a un paso. Al salir, la pizarra vuelve como la dejaste.

¿Cómo la mando al grupo?

Con Compartir se arma una imagen con la cancha, las fichas y tus flechas, lista para WhatsApp o una historia. En la compu se abre la imagen para guardarla.

¿Se guarda lo que armo?

Queda en este navegador, sin cuenta ni registro. Si querés que cada equipo de tu partido tenga su pizarra, armá el partido en un link: la pizarra queda guardada ahí para todos.