Formación 2-1-2 en fútbol 6
Arquero, 2 defensores, 1 volante y 2 delanteros. Mové las fichas, dibujá y tocá una jugada.
Arrastrá las fichas: las tuyas, los rivales y la pelota.
¿Juegan siempre? Armá el partido en un link: cada uno se anota, se sortean los equipos y cada equipo guarda su pizarra.
Usarla con mi equipoJugadas de la 2-1-2
Salida
Salida con el volante entre los dos
El volante baja entre los dos de atrás y forman una línea de tres; los defensores suben por los costados y la pelota sale limpia. Es la salida lavolpiana llevada al fútbol 6, ideal contra dos puntas que aprietan.
- Arranca el arquero
- El volante baja entre los dos de atrás
- Saque al volante, que recibe de frente
- Los de atrás suben por los costados
- Abre al de atrás derecho
- Diagonal al punta del otro lado
Ataque
Desborde y centro atrás
El punta se tira a la banda, se mete hacia adentro y el defensor lo pasa por afuera para llegar al fondo y meter el centro atrás. El pase atrás es más difícil de defender que el centro alto.
- Tiene el volante en la mitad
- Abre al punta, que se tira a la banda
- Se mete y el de atrás lo pasa por afuera
- Toque al que pasó, que llega al fondo
- Centro atrás al que llega al punto penal
- Define
Pelota parada
Saque largo y peinada
Saque de arco largo al punta más alto, que la peina para el otro, ya en carrera; el volante llega por la segunda pelota. Sirve para saltar una presión alta sin arriesgar la salida corta.
- Saque de arco; los puntas se juntan
- Pelotazo al punta más alto
- La peina para el otro, que ya picó
- El volante llega por la segunda pelota
- Remate cruzado
Tocá cualquiera en la pizarra y se reproduce paso a paso.
Formaciones por formato
¿Primero hay que armar los equipos? Usá el sorteador de equipos o armá el partido en un link: lista, equipos, la cuenta de la cancha y la pizarra de cada equipo, todo junto.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se para un equipo con la 2-1-2 en fútbol 6?
Con arquero, 2 defensores, 1 volante y 2 delanteros. Las líneas van de atrás hacia adelante: el primer número son los de abajo, el último los de arriba. En la pizarra la ves armada; arrastrá las fichas para ajustarla a tu equipo.
¿Cómo uso la pizarra táctica?
Arrastrá las fichas con el dedo o el mouse: las de tu equipo, los rivales y la pelota. Con el lápiz dibujás flechas a mano alzada y con la goma las borrás. El botón 3D muestra la cancha en perspectiva para mirarla como en la tele.
¿Cómo funcionan las jugadas?
Cada formación trae jugadas armadas (salidas, ataques, presión y pelota parada). Tocá una y se reproduce paso a paso en 3D: la flecha lima es el pase y la punteada es la corrida. Podés pausar y tocar los puntitos para ir a un paso. Al salir, la pizarra vuelve como la dejaste.
¿Cómo la mando al grupo?
Con Compartir se arma una imagen con la cancha, las fichas y tus flechas, lista para WhatsApp o una historia. En la compu se abre la imagen para guardarla.
¿Se guarda lo que armo?
Queda en este navegador, sin cuenta ni registro. Si querés que cada equipo de tu partido tenga su pizarra, armá el partido en un link: la pizarra queda guardada ahí para todos.